Programa como genio cover

¡Prepárate para transformar tus ideas más locas en realidad digital con este pasaporte directo al fascinante universo de la programación! Este título te sumerge de lleno en los fundamentos de la programación utilizando Scratch, una plataforma visual e intuitiva que hace que aprender a codificar sea tan entretenido como jugar. Olvídate de las complejas líneas de código; aquí, cada bloque es una pieza de un rompecabezas creativo que te permitirá diseñar tus propios videojuegos, animaciones dinámicas e historias interactivas. Desde darle movimiento a personajes hasta crear tus propias reglas de juego, el libro te guía paso a paso, transformándote de un usuario a un verdadero arquitecto de mundos digitales. Es una aventura práctica y llena de desafíos que potenciará tu lógica y tu capacidad de innovar. Los temas centrales exploran el pensamiento computacional, una habilidad clave para la era digital, la resolución estructurada de problemas y el desarrollo de una creatividad sin límites. En un Chile que avanza a pasos agigantados hacia la innovación tecnológica, dominar estas herramientas prepara a nuestros estudiantes para los desafíos del mañana y les entrega el poder de expresarse en nuevas dimensiones. Este libro es valioso porque desmitifica la programación, demostrando que es una habilidad accesible, divertida y gratificante para cualquiera que tenga curiosidad. Atrévete a descubrir el genio que llevas dentro y construye tus propias maravillas digitales.

Publicado 2011
Páginas 127
Editorial Vicens Vives
Lugar Chile
ISBN 978-84-255-1789-1
Idioma Español

Sobre el autor

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Valentina Figus es una destacada profesional del diseño y la ilustración, nacida el 6 de agosto de 1986 en Milán, Italia, ciudad donde ha desarrollado gran parte de su trayectoria académica y laboral. Egresada con un título en comunicación y diseño visual del prestigioso Politécnico de Milán, Figus ha consolidado su carrera trabajando como *freelancer* para diversas editoriales. Su experticia se extiende a la creación de libros digitales interactivos, diseños gráficos, ilustraciones e infografías, principalmente para textos educativos, demostrando una habilidad particular para transformar información compleja en contenido accesible y atractivo. La pasión de Figus por el arte es amplia y se manifiesta en su inclinación por el dibujo, abarcando desde la lírica hasta la miniatura. En el ámbito literario, ha contribuido significativamente a la educación y la divulgación tecnológica, siendo autora o coautora de la popular serie "Programa como genio", que busca acercar la programación a jóvenes lectores. Asimismo, ha participado como ilustradora en obras como "Los secretos de los árboles", aportando su talento visual para enriquecer contenidos relacionados con la botánica y el mundo natural. Sus contribuciones reflejan un compromiso con la creación de material educativo innovador y visualmente estimulante.

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